Bit Blot

Subscribe to our
RSS feed!

Aquaria

Aquaria DMG

April 21st, 2008 by Alec

Just a little something for all you Mac folks out there…

aqmacprev

In case you missed it, I updated last week’s post with yet another new cooking feature.

Ambrosia’s John Champlin has also been digging up some awesome bugs. He’s like a one man beta testing machine. Thanks John!

Info on how to sign up for the Mac beta: here.



Aquaria 1.1.0: Food Stuffs

April 14th, 2008 by Alec

In addition to the changes in last week’s update, we’ve also been tweaking the food system a little bit.

aqmacprev

Now when you place at least 2 ingredients you’ll get a preview image of what kind of food you’re about to create. If you haven’t learned the recipe yet, or if the result is a sea loaf, you’ll get a big ol’ question mark instead.

Check out more updates in the extended!

Read the rest of this entry »



Aquaria 1.1.0: Widescreen, MacOSX and more…

April 7th, 2008 by Alec

Time to resurface for a while to talk about progress! Right now we’re working on the Mac version of Aquaria, which includes changes that bring the Windows version up to 1.1.0.

Aquaria Mac Preview
The new world map allows you to check your progress in other areas, as well as letting you see the names of all the areas you’ve visited. There’s also a new hint system built into the world map.

Check out more updates in the extended!

Read the rest of this entry »



More Aquaria Fanart

March 7th, 2008 by Derek
Aquaria Fanart by<br />
Anthony Wu

I just added three new pieces of fanart to the Community section of the Aquaria website. The amazing artwork above is by one of my good friends, Anthony Wu. He’s working on his first comic book right now, and it should be out in a year or so! Love the mood in that one, though. Gad.

The other two pieces are by forum user inkblob, and they’re also wonderful. Unfortunately, I can’t show them here because they’re a bit spoilerish! But I love blob’s unique pen and ink style… if you’ve already played through the game, be sure to check ‘em out!

I’ve also added a great PC PowerPlay review (8 out of 10) as well as our GDCA nom to the Press section.

For those of you waiting for the Macintosh version, the widescreen version, and all that - Alec’s working extremely hard on ‘em right now and they’ll be done when they’re done! But feel free to leave some words of encouragement for him. We’ve got some other neat things in the works, too. :)



GDC08: Indiegasm

February 23rd, 2008 by Alec

Hi, Alec here! I’m currently stuck at the SF airport. My flight back home has been delayed 2 hours. Sounds like a good time to write a blog post to me.



So, GDC is over. It was the most indie-tastic year so far. There were a number of cool Independent Game Summit sessions. (including our own; you can read some coverage here, here and here) Indies made a big splash at the awards, with many of the IGF winners donning monocles for their acceptance speeches. (a TIGSource in-joke that I’m pretty sure I started…) Portal, which began life as an indie/student project called Narbacular Drop, won a number of awards - including game of the year. Even Gabe Newell had to name drop monocles when giving his thanks!

We were nominated for Best Debut in the Game Developer’s Choice Awards - which was pretty amazing. This is the first year that indie games have been nominated for the GDCAs. We ended up losing to Cracktime - er, I mean Crackdown, (the guy hosting the GDCAs messed that up) but it was really sweet to see and hear the game on the big stage again.

Derek and I presented the IGF Seamus McNally Game the Year. (yeah, they actually made us say all that!) Last year it was incredibly exciting to be waiting to see if we’d win Seamus. This year it was a great honor to be able to make our fellow indies nervous, excited and happy. We ended up handing over Seamus to Petri Purho’s Crayon Physics Deluxe (not to be confused with the non-Deluxe version; its quite different) - which is an incredibly fun and refreshingly original game.

Overall, I had a great time - I got to meet up with a bunch of cool of people from TIGS as well as other indie developers. There’s nothing more fun than hanging out with creative people who have a great sense of humor!


GDC 08

Ivan’s GDC Flickr photoset



Bitness Cards

February 7th, 2008 by Derek
null

Anyone who asked us for business cards last year at GDC got a hand-crafted, one-of-a-kind card that was painstakingly written in ballpoint pen on a torn out piece of notebook paper. If you got one, consider yourself lucky, because this year time constraints have forced us to hand out mass-produced cards like everyone else. The Bit Blot Limited Edition 2007 b-cards are probably worth one billion times their original value now!

But hey, nonetheless, these new cards look pretty sweet, and they come in two flavors. Collect them all! And hopefully Alec and I will see you soon at GDC! We’re giving an Aquaria postmortem at the Independent Games Summit. Aquaria is also up for a freakin’ Game Developer’s Choice award for “Best Debut!” Whoo hoo!666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
666666666666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666
6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666



Games

February 7th, 2008 by Derek

Our first project is Aquaria, an underwater fantasy game.



Fan Art!

February 1st, 2008 by Derek

Hey, alls - I just made some additions to the Aquaria website! One thing I added was a section for fan art. The game’s been out a couple of months now, and we’ve already received some incredible artwork inspired by the game. Here’s a great one by TeTine:

null

I love seeing different people’s takes on Naija. Keep ‘em coming! Each one is like an Arcane Poultice for my soul…

I’ve also put together a page for Aquaria press. Overall, the media has been extremely positive about the game, which is great. Most of them seem to understand the nature of the game, and appreciate the fact that we’re a small team trying to make a very personal experience. Much props to them for supporting the game and for supporting independent game development, en general. I think it’s exciting for everyone involved. :D

Be sure to let me know if there’s anything I’m missing!



Photoblogging: Aquaria at ACMI and Macworld

January 23rd, 2008 by Derek

Hey, guys! Finally got all of the photos that I took in Australia at the Australian Centre for the Moving Image (ACMI) and at Macworld onto my computer. Thought I’d share some of them with you.

Macworld
Hey, it’s Macworld!
Macworld
There’s Xander at the Ambrosia booth. No, he’s not wearing pants back there!
Macworld
John “Baconspiracy” Champlin demonstrates the game for two curious onlookers. The number “4100″ hovers ominously in the distance.
Macworld
Aquaria in the games pavilion! Awesome!
Macworld
Ooh, so pretty and shiny. The games pavilion was quite fun, and I enjoyed watching people play Aquaria.
ACMI
This furry little Australian dwarf is here to show you that we are transitioning to ACMI photos. He was fairly uninterested by Aquaria… until I pointed out that you can kill monkeys. He really doesn’t like monkeys.
ACMI
What a beautiful museum. Right in the middle of Federation Square.
ACMI
Some weird guy doing a terrible impression of a red moped.
ACMI
Aquaria and Fizzball postcards at the gift shop! The shop looked great… lots of angles and bright colors. Wish I had snapped a photo of the whole room.
ACMI
A bit blurry photo of the entrance to the “Games Lab” where the 2007 IGF finalists are kept.
ACMI
This is what the inside looks like. Lots of computers set up, with the games ready to play. The games are also projected onto the walls. (I think that guy there is a cyborg.)
ACMI
Another shot of the computers. There were two rooms.
ACMI
Samorost 2 on the projector. Wonderful game, be sure to check it out!
ACMI
Aha, there’s Aquaria! There are kiosks inside the room that let you learn more about the games. Yay, touch screens!
ACMI
This youngling was monopolizing the Aquaria computer. “She’s so cute!” is what she kept saying to her mum. Awww!
ACMI
How to play Aquaria! This would have been useful to have during development…
ACMI
Minority Report 2: Minorities Making Games! ;)

I want to say more about my experiences, but this post is already so long! I’ll save it for later (or the forums). It’s been a wild, crazy ride since the release. Thanks to everyone who played the game (even if it was just the demo), wrote about it, reviewed it, let us know what you thought about it, or talked about it with friends and family. It means a great deal to us. Talk to you soon! :)

Note: the photos with me in them are courtesy of “Flan.” <3



Aquaria @ MacWorld!

January 20th, 2008 by Alec

Aquaria was at MacWorld, and so was Mark Johns. He managed to capture some video as well!


(QuickTime version here)

Another fellow by the name of “Derek Yu” was also there. I think he’ll have some pictures and stories to share with y’all soon.

In other news, Aquaria has been getting some nice press lately:

Globe and Mail Article

Escapist Interview

MacRumours Article